Ir para o conteúdo
Avatar do Ned, mascote do GNORGNOR

GNOR

Aprenda a criar jogos explorando.

Estou reaprendendo desenvolvimento de jogos, testando na prática e transformando cada descoberta em conteúdo para quem também está começando. Sem pular etapas, sem esconder os erros e sem presumir que você já deveria saber.

Ned acenando em boas-vindas

Pilares do GNOR

Por onde começar

Não sabe por onde seguir? Escolha o que você precisa agora e comece a explorar.

  • Passo 01

    Aprenda

    Conceitos de desenvolvimento de jogos explicados desde o começo, sem presumir conhecimento que você ainda não teve a oportunidade de aprender.

    Ver conteúdos
  • Passo 02

    Explore

    Experimentos, ferramentas, técnicas e ideias que vamos colocar à prova para entender não apenas como funcionam, mas por que funcionam.

    Ver conteúdos
  • Passo 03

    Crie

    Projetos e desafios para transformar conhecimento em prática, errar, resolver problemas e construir jogos de verdade.

    Ver conteúdos

Seleção editorial

Conteúdos essenciais

Um bom lugar para começar: conteúdos selecionados para ajudar você a construir uma base e continuar explorando.

Começando

Além dos jogos: o que você pode criar com desenvolvimento de jogos?

Quando alguém diz: “Eu trabalho criando jogos.” qual é a primeira coisa que vem à sua cabeça? Provavelmente Steam, consoles, jogos para celular, talvez um jogo indie. E não há nada de errado nisso. Mas existe uma coisa que eu gostaria de ter entendido mais cedo: 💡 Aprender desenvolvimento de jogos não significa que você…

1 min de leitura

Começando

Como começar a criar jogos? Um caminho para quem está começando do zero 🎮

Você quer criar um jogo. Talvez tenha uma ideia guardada há anos. Talvez tenha terminado algum jogo e pensado: “Eu queria criar algo assim.” Então você começa a pesquisar como fazer isso. E descobre Unity. Godot. Construct. GameMaker. C#. JavaScript. Game Design. Pixel Art. Modelagem 3D. Animação. Áudio. Git. Shaders. E aquela pergunta que parecia…

1 min de leitura

DevLog

DevLog #1: Quem é o Ned — e por que nasceu o GNOR

Eu tinha uns dez anos quando descobri que dava para criar jogos sem saber praticamente nada de programação. Abri o RPG Maker pela primeira vez em um computador lento, ainda com Windows Vista, e comecei a explorar. Criava mapas, mexia em eventos, mudava coisas que não entendia e apertava Play para descobrir o que aconteceria….

1 min de leitura

Passo a passo

Guias

Conteúdos mais completos para explorar um assunto passo a passo e conectar o que você aprende pelo caminho.

Ver todos os guias

Os primeiros guias estão sendo preparados

Assim que existir um guia publicado, ele aparece aqui automaticamente.

Publicados recentemente

Conteúdos recentes

O que estou aprendendo, testando e compartilhando por aqui.

Ver todos os artigos
Tutoriais

Personagem tremendo ou grudando na parede no Construct 3? Entenda a colisão

Personagem tremendo ou grudando na parede no Construct 3? Entenda a colisão Você adiciona o Platform behavior ao personagem, coloca Solid no chão e nas paredes, aperta Play e… o personagem gruda na parede. Ou treme parado. Ou parece “engasgar” quando troca de animação. Calma: isso não costuma ser um bug misterioso do Construct. Na…

1 min de leitura

Começando

Como começar no Construct 3? Conhecendo a engine antes de criar seu primeiro jogo 🎮

Você decidiu experimentar o Construct 3. Talvez tenha chegado até ele porque ouviu que é uma ferramenta mais acessível para quem está começando. Talvez porque descobriu que é possível criar jogos sem começar escrevendo várias linhas de código. Ou talvez simplesmente esteja seguindo a nossa jornada por aqui. Seja qual for o motivo, existe uma…

1 min de leitura

Começando

Além dos jogos: o que você pode criar com desenvolvimento de jogos?

Quando alguém diz: “Eu trabalho criando jogos.” qual é a primeira coisa que vem à sua cabeça? Provavelmente Steam, consoles, jogos para celular, talvez um jogo indie. E não há nada de errado nisso. Mas existe uma coisa que eu gostaria de ter entendido mais cedo: 💡 Aprender desenvolvimento de jogos não significa que você…

1 min de leitura

Começando

Como começar a criar jogos? Um caminho para quem está começando do zero 🎮

Você quer criar um jogo. Talvez tenha uma ideia guardada há anos. Talvez tenha terminado algum jogo e pensado: “Eu queria criar algo assim.” Então você começa a pesquisar como fazer isso. E descobre Unity. Godot. Construct. GameMaker. C#. JavaScript. Game Design. Pixel Art. Modelagem 3D. Animação. Áudio. Git. Shaders. E aquela pergunta que parecia…

1 min de leitura

Fundamentos

O que é Git? Controle de versão explicado para quem está começando a criar jogos

Você passou algumas horas trabalhando no seu jogo. O personagem finalmente está se movimentando como deveria. Você decide melhorar mais uma coisinha. Mexe aqui. Mexe ali. Testa. E… quebra tudo. Você tenta desfazer. Não funciona. Tenta lembrar como estava antes. Também não lembra. Então olha para a pasta do projeto e pensa: “Eu devia ter…

1 min de leitura

Vídeo

A jornada acontecendo em vídeo

No canal, você acompanha essa jornada acontecendo: projetos, experimentos, erros, descobertas e tudo que aparece no caminho enquanto reaprendo a criar jogos e transformo o processo em algo que outros iniciantes possam acompanhar. Aqui no site, cada assunto ganha explicação, referências e aprofundamento.

Ver o canal

Newsletter

Continue explorando com o GNOR

Novos conteúdos, descobertas e recursos para ajudar você a continuar aprendendo desenvolvimento de jogos.

A inscrição ainda não está ativa: o envio será conectado em breve.