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Avatar do Ned, mascote do GNORGNOR

GNOR

Aprende a crear videojuegos explorando.

Estoy volviendo a aprender desarrollo de videojuegos, probando en la práctica y convirtiendo cada descubrimiento en contenido para quien también está empezando. Sin saltar etapas, sin esconder los errores y sin dar por hecho que ya deberías saberlo.

Ned acenando em boas-vindas

Pilares de GNOR

Por dónde empezar

¿No sabes por dónde seguir? Elige lo que necesitas ahora y empieza a explorar.

  • Paso 01

    Aprende

    Conceptos de desarrollo de videojuegos explicados desde el principio, sin dar por hecho conocimientos que aún no tuviste la oportunidad de aprender.

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  • Paso 02

    Explora

    Experimentos, herramientas, técnicas e ideas que vamos a poner a prueba para entender no solo cómo funcionan, sino por qué funcionan.

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  • Paso 03

    Crea

    Proyectos y desafíos para convertir el conocimiento en práctica, equivocarse, resolver problemas y construir juegos de verdad.

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Selección editorial

Contenidos esenciales

Un buen punto de partida: contenidos seleccionados para ayudarte a construir una base y seguir explorando.

Começando

Além dos jogos: o que você pode criar com desenvolvimento de jogos?

Quando alguém diz: “Eu trabalho criando jogos.” qual é a primeira coisa que vem à sua cabeça? Provavelmente Steam, consoles, jogos para celular, talvez um jogo indie. E não há nada de errado nisso. Mas existe uma coisa que eu gostaria de ter entendido mais cedo: 💡 Aprender desenvolvimento de jogos não significa que você…

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Começando

Como começar a criar jogos? Um caminho para quem está começando do zero 🎮

Você quer criar um jogo. Talvez tenha uma ideia guardada há anos. Talvez tenha terminado algum jogo e pensado: “Eu queria criar algo assim.” Então você começa a pesquisar como fazer isso. E descobre Unity. Godot. Construct. GameMaker. C#. JavaScript. Game Design. Pixel Art. Modelagem 3D. Animação. Áudio. Git. Shaders. E aquela pergunta que parecia…

1 min de lectura

DevLog

DevLog #1: Quem é o Ned — e por que nasceu o GNOR

Eu tinha uns dez anos quando descobri que dava para criar jogos sem saber praticamente nada de programação. Abri o RPG Maker pela primeira vez em um computador lento, ainda com Windows Vista, e comecei a explorar. Criava mapas, mexia em eventos, mudava coisas que não entendia e apertava Play para descobrir o que aconteceria….

1 min de lectura

Paso a paso

Guías

Contenidos más completos para explorar un tema paso a paso y conectar todo lo que aprendes en el camino.

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DevLog

DevLog #1: Quién es Ned — y por qué nació GNOR

Volver a ser principiante Tenía unos diez años cuando descubrí que se podían crear juegos sin saber prácticamente nada de programación. Abrí RPG Maker por primera vez en una computadora lenta que todavía tenía Windows Vista y empecé a explorar. Creaba mapas, tocaba eventos, cambiaba cosas que no entendía y apretaba Play para ver qué…

1 min de lectura

Vídeo

El recorrido sucediendo en vídeo

En el canal acompañas este recorrido mientras sucede: proyectos, experimentos, errores, descubrimientos y todo lo que aparece en el camino mientras vuelvo a aprender a crear juegos y convierto el proceso en algo que otros principiantes pueden seguir. Aquí en el sitio, cada tema gana explicación, referencias y profundidad.

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