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DevLog #1: Quién es Ned — y por qué nació GNOR
Volver a ser principiante Tenía unos diez años cuando descubrí que se podían crear juegos sin saber prácticamente nada de programación. Abrí RPG Maker por primera vez en una computadora lenta que todavía tenía Windows Vista y empecé a explorar. Creaba mapas, tocaba eventos, cambiaba cosas que no entendía y apretaba Play para ver qué…
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