DevLog #1: Quem é o Ned — e por que eu voltei a fazer jogos do zero!

Eu tinha uns dez anos quando descobri que dava pra fazer jogo sem saber nada de programação. Abri o RPG Maker pela primeira vez num computador lento, cheio de memórias do Windows Vista, e passei horas colocando mapa por cima de mapa sem entender direito o que estava fazendo. Mas funcionava. Tinha magia nisso.

Ninguém me ensinou. Eu ia tentando, errando, quebrando, tentando de novo. E de alguma forma, aquilo foi me moldando sem que eu percebesse.

Anos depois, fiz faculdade de jogos digitais. Trabalhei como artista em alguns estúdios. Hoje dou aula de Game Design. Se você me olhasse de fora, pareceria que a história estava arrumada, linear, bonitinha.

Mas a verdade é que, no meio de tudo isso, eu parei de fazer jogos por conta própria. E isso doeu mais do que eu esperava.

O feitiço que eu tinha esquecido

Faz pouco tempo que voltei a mexer com Unity de forma indie, por conta, sem prazo de entregável ou cliente esperando. E foi estranho. Era como tentar lembrar as palavras de um encantamento que você decorou na infância mas nunca mais usou.

Eu sabia que sabia. Mas tinha que reaprender tudo do zero mesmo assim.

Recentemente publiquei meu primeiro projeto web. Não fez fortuna, só uns trocados (rs). Mas foi feito do zero, sem gastar nada, com as minhas próprias mãos. E aquela sensação de dez anos com o RPG Maker voltou inteira.

Por que eu criei o NedLog

Tem dois motivos honestos, e vou te contar os dois porque aqui a gente não finge que as coisas são mais nobres do que são.

O primeiro é que eu dou aula, e vejo toda semana pessoas com vontade de fazer jogos travadas na mesma parede: acham que é difícil demais, que não são técnicas o suficiente, que o processo de desenvolvimento é um bicho de sete cabeças. E eu sei que não é — mas também entendo por que parece.

Queria criar um lugar onde um iniciante absoluto chegasse e se sentisse bem-vindo. Não intimidado.

O segundo motivo é mais pessoal: quero descobrir como ganhar dinheiro de verdade fazendo jogos indie. Não tenho fórmula pronta. Vou testar, errar, documentar aqui. Tudo que eu aprender sobre monetização, plataformas, estratégias — vai estar nesse blog.

Então o NedLog é isso: parte escola, parte diário, parte laboratório.

O que você vai encontrar aqui

Se você nunca abriu a Unity na vida, tem lugar pra você. Se você já fez uns projetos pequenos e quer ir além, também. Se você é professor, artista ou simplesmente alguém curioso sobre como jogos são feitos, pode ficar à vontade.

Não existe pergunta idiota aqui. Eu mesmo já fiz todas elas.

E se você, assim como eu, já teve aquela faísca lá atrás — aquele momento de “espera, eu consigo fazer isso” — então você já sabe o que estamos perseguindo juntos.

Espero que gostem do ambiente deste site, nos vemos no próximo post.
Grande Abraço!

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