📜 Pergaminhos
Artigos e reflexões sobre gamedev, design de jogos e a jornada de quem escolheu criar em vez de só jogar.
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O que é Git — e por que todo dev de jogo deveria conhecer isso antes de precisar?
Era uma madrugada de quinta-feira. Eu tinha passado três horas ajustando o sistema de movimentação do meu personagem — aquele negócio chato de deixar o pulo com a sensação certa, sabe? Finalmente tinha ficado bom. Salvei o arquivo, fechei o computador, fui dormir satisfeito. Na manhã seguinte, abri o projeto e percebi que tinha salvado…
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Precisa aprender a programar para fazer jogos?
Tem uma pergunta que aparece toda vez que alguém descobre que quer fazer jogos. Ela nasce quieta, lá no fundo da cabeça, mas cresce rápido. A pessoa assiste a um devlog no YouTube, abre o site da Unity, lê alguma coisa sobre C# — e aí trava. “Precisa aprender a programar para fazer jogos? Porque…
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O que é Unity — e por que ela é o ponto de partida de quase todo mundo?
Se você pesquisou “o que é Unity” e chegou até aqui, provavelmente está naquele momento clássico: você quer fazer um jogo, alguém falou que Unity é o caminho, mas você ainda não sabe bem o que isso significa na prática. Relaxa. Esse pergaminho existe exatamente pra isso. Unity é uma game engine — um motor…
